J'ai décidé de rédiger rapidement un article à chaud. En effet, si je me lance dans un gros projet d'écriture, je l'enregistre comme brouillon et n'y retouche plus, soit parce que je n'y pense
plus, soit parce que je me suis attaqué à un autre article. Du coup, j'ai un gros paquet de sauvegardes... Au moins, un article court raconte quelque chose et peut toujours être complété par
d'autres articles ensuite. ça ne demande pas trop de temps et d'investissement et le résultat y est.
Bien, j'ai donc téléchargé et installé la version d'essai d'Age of Conan, profitant d'une offre assez sympa. J'étais assez curieux d'essayer ce jeu qui se déroule dans un univers qui m'intéresse.
Premier constat: vache, que ça prend de la place! L'offre d'essai nécessite plus de 20 Go d'espace disque. Ce n'est pas rien. Par rapport à WoW ou Warhammer online, qui nécessitent tous deux 12-13
Go d'espace disque, ça fait un choc.
On lance la bête après une longue mise à jour. Bien, on peut passer les divers logos en appuyant, ce qui est plutôt sympa (on doit les subir à WAR). La vidéo d'introduction est dans le ton. On
reconnaît la voix du doubleur de Schwarzenegger. Il y a un excellent travail de doublage, au passage. On est content et dans l'ambiance.
Bien, ce n'est pas tout ça, mais il faut créer notre personnage. J'opte pour une nécromancienne stygienne. Par rapport aux autres jeux, les paramètres physiques sont très détaillés. On peut
vraiment personnaliser son personnage jusqu'au bout (oui, y compris la corpulence, la taille et le tour de poitrine!).
On commence assez étrangement car le jeu est très orienté solo au début. ça fait un choc quand on parle d'un MMORPG, mais c'est le cas. Cet aspect est loin d'être mauvais, au passage. Les PNJ que
l'on rencontre sont doublés, ont une personnalité, etc. En fait, quand on choisit de jouer de nuit, on continue notre quête solo et quand on choisit le mode "jour", on retourne du côté multijoueur.
Le jeu est assez instancié, en fait, mais ça ne m'a pas choqué.
Bien, évoquons tout de même les graphismes, même si l'aspect technique ne fait pas partie de mes critères principaux. Ils sont indéniablement magnifiques. C'est clairement le plus beau qu'il m'ait
été donné de voir.
Quant au monde, il est comme il devrait l'être. L'Âge Hyborien de Robert E. Howard est mature, sombre et décadent. Ce n'est pas un univers de bisounours où la violence serait limitée et le sexe
inexistant. De fait, le jeu n'est pas très "politiquement correct". Il est donc interdit aux moins de 18 ans. La bienséance m'interdit de poster des screenshots montrant un échantillon des
dialogues savoureux qu'on peut y avoir ou des seins nus. Le jeu est violent, on peut décapiter, etc. Néanmoins, il n'est pas si gore que ça, je trouve, et le sexe ne va pour le moment pas au-delà
de dialogues assez crus et de seins nus. En tout cas, ce que j'en ai vu ne va pas plus loin.
Bon, il y aurait d'autres choses à dire, mais cet article n'aspire pas à l'exhaustivité. Ce n'est qu'une bafouille à chaud. Je n'y détaille pas le système de combat car il mérite un article à part
entière. Ma première impression est très positive, en dehors de quelques soucis et, surtout, du fait qu'on ne peut semble-t-il créer que huit personnages au total! À côté des dix par serveur et
cinquante au total de WoW, c'est assez ridicule. On ne peut tout essayer sans sacrifier (donc supprimer) d'autres personnages. Néanmoins, ce choix peut se comprendre. Un personnage est un
investissement de temps conséquent. En monter huit au niveau 80 ne se fait pas en un jour.
Bref, j'en reparlerai. Je suis actuellement sur un serveur français normal (il n'est ni Roleplay, ni PVP). J'essaierai peut-être un autre personnage sur un serveur différent, notamment sur Stygia,
le serveur RP-PVP français. J'ai hâte de voir ce que donne le système de combat au corps à corps ou celui de furtivité. Des screenshots arriveront, promis.